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datagramsocket和socket的区别及使用场景
2023-06-25
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江海入海,知识涌动,这是我参与江海计划的第5篇。
在进行java网络编程时,我们经常会使用到datagramsocket和socket这两个类。它们分别基于udp和tcp协议,提供了不同的特性和适用场景。本文将详细介绍这两个类的区别,并提供一些代码示例。
1. socket类
socket类是基于tcp协议的通信方式。它提供了可靠的、面向连接的通信机制,确保数据的完整性和顺序性。在socket通信中,首先需要建立一个连接,然后通过输入输出流进行数据的读写操作。
以下是一个简单的socket通信示例,包括服务器端和客户端的实现:
plain text
复制代码
// 服务器端
try {
serversocket serversocket = new serversocket(8080);
socket socket = serversocket.accept();
// 从客户端接收数据
inputstream inputstream = socket.getinputstream();
bufferedreader reader = new bufferedreader(new inputstreamreader(inputstream));
string message = reader.readline();
system.out.println("收到客户端消息:" message);
// 向客户端发送数据
outputstream outputstream = socket.getoutputstream();
printwriter writer = new printwriter(outputstream, true);
writer.println("欢迎连接服务器!");
socket.close();
serversocket.close();
} catch (ioexception e) {
e.printstacktrace();
}
// 客户端
try {
socket socket = new socket("localhost", 8080);
// 向服务器发送数据
outputstream outputstream = socket.getoutputstream();
printwriter writer = new printwriter(outputstream, true);
writer.println("hello, server!");
// 从服务器接收数据
inputstream inputstream = socket.getinputstream();
bufferedreader reader = new bufferedreader(new inputstreamreader(inputstream));
string message = reader.readline();
system.out.println("收到服务器消息:" message);
2. datagramsocket类
datagramsocket类是基于udp协议的通信方式。它提供了无连接、不可靠的通信机制,适用于实时性要求较高的场景,如音频、视频流传输等。通过发送和接收数据报来进行通信。
以下是一个简单的datagramsocket通信示例,包括服务器端和客户端的实现:
plain text
复制代码
// 服务器端
try {
datagramsocket serversocket = new datagramsocket(8080);
// 接收客户端发送的数据
byte[] receivebuffer = new byte[1024];
datagrampacket receivepacket = new datagrampacket(receivebuffer, receivebuffer.length);
serversocket.receive(receivepacket);
string message = new string(receivepacket.getdata(), 0, receivepacket.getlength());
system.out.println("收到客户端消息:" message);
// 向客户端发送数据
byte[] sendbuffer = "欢迎连接服务器!".getbytes();
datagrampacket sendpacket = new datagrampacket(sendbuffer, sendbuffer.length, receivepacket.getaddress(), receivepacket.getport());
serversocket.send(sendpacket);
serversocket.close();
} catch (ioexception e) {
e.printstacktrace();
}
// 客户端
try {
datagramsocket clientsocket = new datagramsocket();
// 向服务器发送数据
byte[] sendbuffer = "hello, server!".getbytes();
datagrampacket sendpacket = new datagrampacket(sendbuffer, sendbuffer.length, inetaddress.getlocalhost(), 8080);
clientsocket.send(sendpacket);
// 接收服务器发送的数据
byte[] receivebuffer = new byte[1024];
datagrampacket receivepacket = new datagrampacket(receivebuffer, receivebuffer.length);
clientsocket.receive(receivepacket);
string message = new string(receivepacket.getdata(), 0, receivepacket.getlength());
system.out.println("收到服务器消息:" message);
clientsocket.close();
} catch (ioexception e) {
e.printstacktrace();
}
3. 区别总结
传输方式:socket基于tcp协议进行数据传输,而datagramsocket基于udp协议进行数据传输。tcp是一种面向连接的可靠协议,确保数据传输的完整性和顺序性;而udp是一种无连接的不可靠协议,数据传输速度快,但不保证数据的可靠性和顺序性。
连接建立:使用socket进行通信时,需要在客户端和服务器之间建立连接。一旦连接建立,双方可以通过输入输出流进行数据交换。而使用datagramsocket进行通信时,不需要建立连接,发送方可以直接将数据报发送给目标主机,接收方可以从任何发送方接收数据报。
数据包大小:socket没有固定的数据包大小限制,可以根据需求进行灵活调整。而datagramsocket基于udp协议,每个数据报的大小受到网络层面的限制,通常为64kb。
可靠性:由于tcp协议的可靠性保证,socket传输数据时会自动进行错误检测、重传等操作,确保数据的可靠性。相比之下,datagramsocket基于udp协议的传输方式不提供可靠性保证,因此在数据传输过程中可能会出现丢包、乱序等情况。
根据具体的需求,选择使用socket还是datagramsocket会有所不同。如果需要可靠的数据传输和双向通信,应该选择socket;如果对实时性要求较高或者在广播、多点通信场景下,可以选择datagramsocket。
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